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  卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。...

  1、普及构筑卡组的思路和乐趣《杀戮尖塔》的许多玩法和技能设计在炉石PVE模式中都有体验到。而它真正教会我的是,如何去构筑一套好用的卡组,这一点是其它卡牌游戏所没能做到的。 构筑卡组对于TCG卡牌游戏玩家来说是一种顶级能力。据我观察,大部分玩家只会…

  我觉得,新的游戏设计师和旧的游戏设计师。在某个版本有一轮大的变更。 而现在其实已经是2.0版本。 不谈设计思路,我讲一个视角。游戏过程中的叙事感。 在冒险者协会中的伊利斯这张牌,代表着那时候的一种游戏化叙事的设计理念。 通过在游戏进程中,战吼,…

  最近我会少更新酒馆战棋的文章,因为现在战棋正处于最黑暗的版本,已经变成了全民碰五找灯神,然后开启点名模式。遇到神仙你就会知道人类的悲欢并不相通。 [图片] 昨天我推了一篇大哥战,有粉丝表示现在控制牧这么多不合适,那我就来推荐一个能够克制控制牧和适合…

  今日凌晨炉石官方放出预告的预告 [视频] 从视频内容和音乐 新版本是暗月马戏团没跑了 [图片] [图片] 这也证明了大家年初的推测 第三个扩展包的图案 和暗月马戏团的卡背一模一样 [图片] 随后官方也公布了发布时间计划 北京时间10月22日晚11点开始 这场发布会的名字叫做“秋季发布会” …

  酒馆战棋,如果设计一个英雄可以用生命值购买棋子,强度怎么样,是否可行?

  这玩意显然是对标的卖血姐,卖血姐的问题与其说是2血1币不划算,不如说是她卖的太慢了,

  第一,压制能力。游戏王是先攻做场,后攻解场的游戏,拿到先攻却不能做场就已经输了一半了。压制能力的强度并不需要特别高,但必须要在大部分时候起到作用第二,解场能力。一场match局决斗中几乎不可能只是先攻,必须要考虑到自己是后攻的场合。如果不能解…

  配卡组这个不用说,随便下载个网易的炉石插件,多看看直播自然知道怎么配卡组,但是作为炉石老人我想说一下我当初刚入圈的经验教训。我是炉石公测的第一时间入坑的,当时只错过了史上头两次月度天梯(因为头两次天梯是在内测时期举办的)。我当时作为新人也…

  如果设计一个酒馆英雄,献祭场上三个相同等级的随从并随机获得一个更高等级的金色随从,强度如何?

  究极土块,基本玩法应该是随便买买怪,9费上4,10费上5点技能,出什么金卡雷金拉格对个好点的6就是吃了,出个狂战大蛇鬼妈妈海盗船亡灵船长融合怪蜘蛛也能锁血平稳上5,出加尔虽然锁不了血但是好歹有个核。出个36复活机械出个红衣,还是退了下一把吧。总的…

  怎样看待炉石传说酒馆战棋中雷诺技能4320变化疑似致敬三国杀最强战神孙策?

  突然给我推送这个话题,三国杀我好多年没玩了,依稀记得孙策是觉醒技能,而且是1血觉醒。所以一般要在2血的时候击杀他不让他觉醒暴雪应该是不知道这个梗的,所以谈不上致敬。雷诺技能从4费,不断下调,最终调到0费。暴雪能对一个角色多次动刀,主要还是对于…

  我觉得元素体系已经失衡了最直接的表现是我这版本打了20几把。主海盗和主恶魔已经彻底没了。基本就是,大量的元素,然后就是鱼人。机械和龙差不多。元素现在的问题就是,环境提速。原来的主流。融合怪和鹦鹉野兽抬人能力强,但是成型也慢成型快的,机械海盗…

标签: 卡牌游戏

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